WebGL
WebGL क्या है?
WebGL एक वेब तकनीक है, जो वेब ब्राउज़र को बिना प्लगइन के 3D ग्राफ़िक्स संभालने देती है। अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर पर निर्भर रहने के बजाय, मॉडल, गेम या चार्ट दिखाने का काम ब्राउज़र खुद ही कर लेता है। WebGL के साथ लोग इंटरैक्टिव 3D सीन सीधे पेज के अंदर चला सकते हैं। यह OpenGL ES मानक का पालन करता है और JavaScript के ज़रिए एक ग्राफ़िक्स API की तरह काम करता है, जिससे वेब एप्लिकेशन को सामान्य वेब कंटेंट के साथ स्मूद विज़ुअल मिलाने की क्षमता मिलती है।
WebGL कैसे काम करता है?
जब कोई पेज WebGL लोड करता है, तब ब्राउज़र सीधे GPU से बात करता है। डेवलपर यहां सिर्फ़ JavaScript इस्तेमाल करते हैं: वे छोटे शेडर प्रोग्राम लिखते हैं, जो हार्डवेयर को बताते हैं कि आकार कैसे बनाने हैं, रोशनी कैसे डालनी है और टेक्सचर कैसे लगाने हैं। इसका नतीजा ऐसा 3D कंटेंट होता है, जो फ़्रेम दर फ़्रेम अपडेट होता रहता है, जैसे कोई गेम या लाइव सिमुलेशन। चूंकि WebGL ग्राफ़िक्स कार्ड के इतने करीब काम करता है, इसलिए यह उन प्रोजेक्ट के लिए मज़बूत परफ़ॉर्मेंस देता है, जहां गति वाकई मायने रखती है।
WebGL कॉन्टेक्स्ट
कोई प्रोजेक्ट कैनवास पर WebGL कॉन्टेक्स्ट बनाकर शुरू होता है। यह कॉन्टेक्स्ट कोड और GPU के बीच का पुल है, जो तय करता है कि 3D रेंडरिंग कैसे होगी। कुछ प्रोजेक्ट में एक कॉन्टेक्स्ट की ज़रूरत होती है, कुछ में दो; हर कॉन्टेक्स्ट ग्राफ़िक्स लाइब्रेरी से आने वाली कॉल संभालता है, जिससे एप्लिकेशन बिना अटके और बिना किसी गड़बड़ी के चलते रह सकते हैं।
उदाहरण
- टैब में चलने वाले सादे ब्राउज़र गेम।
- 3D कंटेंट दिखाने वाले एजुकेशन ऐप।
- WebGL कॉन्टेक्स्ट पर बने प्रोडक्ट व्यूअर।
- वेब कंटेंट को मॉडल के साथ मिलाने वाले डैशबोर्ड।
ऐसे सिमुलेशन, जो इंटरैक्टिव सीन की रेंडरिंग के लिए WebGL का इस्तेमाल करते हैं।
